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【3Dモデル】ヨーロピアン・ルームセット - RoomSet_0010

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【3Dモデル】ヨーロピアン・ルームセット - RoomSet_0010 【概要】 コンセプトは「ヨーロピアンスタイルの空間」。 豪華なメダリオンとシャンデリアをメインに、雰囲気のある美しい室内空間をトータルで制作しました。 【製品サイズ(初期状態の外寸)】 ・全体の空間(間取り目安):W 5400 × D 7020 × H 3200 (mm) 相当 ・メダリオン+シャンデリア:W 1000 × D 1000 × H 1300 (mm) 相当 【商品内容】 ・セット内容:空間(背景・間取り・壁面・窓・暖炉、本棚・絵画・メダリオン・シャンデリア) ・ファイル形式: ・.unitypackage(Unity 2022 / URP基準 セットアップ済み) ・.c4d(Cinema4D 2024以降 標準マテリアル) ・.fbx(テクスチャー埋め込み) ・ポリゴン数:261,355 ・テクスチャ:本体テクスチャ一式同梱 ・オブジェクト構成:家具ごとにセパレート(レイアウト変更・個別での使用・ポイント編集による改変可能) 【Unity / VRChat 向け仕様】 ・Unityバージョン:Unity 2022 動作確認済み(URP対応、Unity 6への移行もスムーズです) ・セットアップ:プレハブ(3Dデータ、ライティングセットアップ済み) ・ライティング:初期状態はリアルタイム(Static設定あり、ベイクなし)。用途に合わせて自由にベイクしてご使用いただけます。 ・Cinema 4Dにて手動調整したライトマップ用UV(UV2)を展開済み。 【利用規約】 ・商用利用:可(パースレンダリング、ゲーム、メタバース、VRChat等ワールド配信等) ・改変:可(3Dソフトでのポイント編集、テクスチャ差し替え等) ・再配布・転売:禁止 ※詳細な規約は同梱の Readme.txt をご確認ください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ⚠️ URP環境でのご使用に関する注意点(マテリアルがピンクになる方へ) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 本アセットのマテリアルは「URP (Universal Render Pipeline)」向けに制作されています。 通常の3Dプロジェクト(Built-in)等に導入した場合、オブジェクトがピンク色に表示されることがあります。 データ自体の不具合ではございませんので、ピンク色になってしまった場合は、大変お手数ですが以下の手順で設定を行ってください: ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【通常の3Dプロジェクト(Built-in・VRChatなど)のまま使う場合】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ※Built-in仕様のパッケージデータを26/08/24に追加で同梱しましたのでこちらをご利用ください。

【3Dモデル】ヨーロピアン・ルームセット - RoomSet_0010
【3Dモデル】ヨーロピアン・ルームセット - RoomSet_0010
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【3Dモデル】ヨーロピアン・ルームセット - RoomSet_0010
【3Dモデル】ヨーロピアン・ルームセット - RoomSet_0010 【概要】 コンセプトは「ヨーロピアンスタイルの空間」。 豪華なメダリオンとシャンデリアをメインに、雰囲気のある美しい室内空間をトータルで制作しました。 【製品サイズ(初期状態の外寸)】 ・全体の空間(間取り目安):W 5400 × D 7020 × H 3200 (mm) 相当 ・メダリオン+シャンデリア:W 1000 × D 1000 × H 1300 (mm) 相当 【商品内容】 ・セット内容:空間(背景・間取り・壁面・窓・暖炉、本棚・絵画・メダリオン・シャンデリア) ・ファイル形式: ・.unitypackage(Unity 2022 / URP基準 セットアップ済み) ・.c4d(Cinema4D 2024以降 標準マテリアル) ・.fbx(テクスチャー埋め込み) ・ポリゴン数:261,355 ・テクスチャ:本体テクスチャ一式同梱 ・オブジェクト構成:家具ごとにセパレート(レイアウト変更・個別での使用・ポイント編集による改変可能) 【Unity / VRChat 向け仕様】 ・Unityバージョン:Unity 2022 動作確認済み(URP対応、Unity 6への移行もスムーズです) ・セットアップ:プレハブ(3Dデータ、ライティングセットアップ済み) ・ライティング:初期状態はリアルタイム(Static設定あり、ベイクなし)。用途に合わせて自由にベイクしてご使用いただけます。 ・Cinema 4Dにて手動調整したライトマップ用UV(UV2)を展開済み。 【利用規約】 ・商用利用:可(パースレンダリング、ゲーム、メタバース、VRChat等ワールド配信等) ・改変:可(3Dソフトでのポイント編集、テクスチャ差し替え等) ・再配布・転売:禁止 ※詳細な規約は同梱の Readme.txt をご確認ください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ⚠️ URP環境でのご使用に関する注意点(マテリアルがピンクになる方へ) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 本アセットのマテリアルは「URP (Universal Render Pipeline)」向けに制作されています。 通常の3Dプロジェクト(Built-in)等に導入した場合、オブジェクトがピンク色に表示されることがあります。 データ自体の不具合ではございませんので、ピンク色になってしまった場合は、大変お手数ですが以下の手順で設定を行ってください: ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【通常の3Dプロジェクト(Built-in・VRChatなど)のまま使う場合】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ※Built-in仕様のパッケージデータを26/08/24に追加で同梱しましたのでこちらをご利用ください。